Senin, 17 Januari 2011

MENDESAIN KORAN DENGAN MENGGUNAKAN CORELDRAW X3


By : Danang Dwi Saputro

Berikut tahap mebuat desain Koran :
MENYIAPKAN LAYOUT HALAMAN
a)      Buat gambar baru klik File > New. Atur Page size sesuai dengan kebutuhan anda misalnya A4, A3 ata dapat menentukkan sendiri besarnya halaman dengan memasukkan nilai pada kotak isian Paper Widht and Height
b)      Buatlah 4 buah Guideline yang berfungsi sebagai batas tepi halaman majalah yang akan dibuat
c)      Aktifkan pilihan snap to Guidelines dan dynamic Guides
d)      Simpan dengan nama desain Koran.cdr.

MEMBUAT JUDUL KOLOM MAJALAH
a)      Klik Rectangle tool dan buat sebuat objek kotak tepat berada diatas layout
b)      Pilih kotak tersebut, Klik Fill tool dan klik Fontain Fill dialog. Aturlah type = Linier, Angle = 0, Color Blend = Two color, beri warna grass green pada pilihan from dan warna Moon Green pada pilihan To serta beri nilai 25 pada Mind Point. Tekan Tombol OK. Selanjutnya klik kanan pada warna Green di color palette untuk memberikan warna garis kotak menjadi hijau
c)      Buat teks “OLAHRAGA” pada halaman- halaman gambar. Atur Font menjadi Arial Black dengan ukuran= 18 dan berwarna hitam.
d)      Pilih teks tersebut dan Klik Effects > power clip > Place Inside Container…Arahkan kursor pada kotak dan klik pada kotak tersebut sehingga teks masuk kedalam kotak dan berada di tengah.

MEMBUAT BERITA PERTAMA
a)      Klik Text tool dan buatlah frame teks dan isikan berita yang diinginkan. Anda juga bias mengimpor teks yang telah anda buat dengan aplikasi lain seperti Microsot Word. Copy Paste teks pada frame teks dihalaman gambar. Pada jendela importing/pasting teks, pilih discard fonts and formatting.
b)      Blok seluruh isi tulisan dan ubah ukuran ke 12 point, Jenis Font= Arial. Klik Teks > Paragraph Formating. Di jendela docker Paragraph Formating, pada area Alignment, pilih Horizontal=Full Justify dan Vertikal = To. Pada Area paragraph and line masukkan nilai Line= 115 %
c)      Letakkan Frame teks menempel pada garis Guideline disebelah kiri dan perbesar frame hingga memenuhi sisi kiri dan kanan layout. Klik Picktool untuk keluar dari mode edit teks
d)      Klik FileÜImport dan carilah gambar yang sesuai untuk ditempelkan pada berita tersebut (Misalnya foto pemain bola)
e)      Pilih gambar yang diimpor dan letakkan pada sisi kiri dibawah judul berita. Selanjutnya klik tombol flyout Wrap paragraph text pada property bar, pilih text flows right
f)        Tabahkan Drop cap pada awal text tersebut. Klik Text tool letakkan kursor pada bagian akhir judul dan tekan enter untuk memberikan jarak. Blok huruf pertama dan klik Text > Dropcap. Aktifkan pilihan Use Drop cap, atur Drop cap pada area Appreance dan klik OK
g)      Bagilah text menjadi dua kolom, klik Text tool, pilih frame teks berita. Blok isi dan berita mulai dari text dibawah judul  dan klik Columns. Pada jendela column setting, masukkan nilai number of columns =2.Aktifkan Equal Column Widht dan tekan OK untuk membuat kolom.
h)      Jika ukuran Frame kolom terlalu lebar atau ubah panjag ukuran frame tersebut dan sesuaikan dengan batas layoutmajalah yang dibuat
i)        Bagian akhir klik freehand tool dan buatlah garis dibawah berita pertama yang berfunsi sebagai pembatas berita dan isikan Outline Width= 1,0 Point pada property Bar.
Demikian tahap-tahap pembuatannya.

membuat benner dengan menggunakan coreldraw_IDA FARIDA

Saat ini terdapat banyak aplikasi untuk membuat banner, mulai dari aplikasi2 design grafis yang sudah sering digunakan seperti corelDRAW, photoshop, sampai dengan software2 yang memang dibuat khusus untuk membuat banner secara instan (banner maker).
Saat ini penulis akan mencoba membuat sebuah banner sederhana seperti pada gambar disamping yang bisa anda pasang di blog pribadi anda. Adapun program aplikasi yang digunakan untuk membuat banner disamping adalah corelDRAW X2. So, let’s begin…

1. Buka aplikasi corelDRAW anda, kemudian ubah ukuran kertasnya menjadi A4 dengan units pixels untuk mempermudah pekerjaan anda.
2. Buat sebuah kotak dengan Rectangle Tools ScreenHunter_001 yang terdapat pada Tool Box dengan ukuran 125 px x 125 px.
3. Tumpulkan ujung2nya dengan menggunakan Corner Raurdness, sebesar 25 untuk setiap ujungnya.
4. Klik pada Outline Tools ScreenHunter_003 kemudian pilih 1/2 point outline.
5. Klik pada Fill Tools ScreenHunter_004, dengan type linear, kemudian isi anglenya menjadi -90,0 klik OK.
6. Buat sebuah lingkaran dengan Ellipse Tools, kemudian warnai dengan memilih warna hitam yang ada pada color pallete. Kemudian duplikasi dengan menekan shortcut ctrl+D.
7. Kecilkan ukuran lingkaran kedua, kemudian warnai dengan warna putih.
8. Hilangkan garis luarnya dengan menggunakan No Outline yang ada pada Outline Tools.
9. Select lingkaran putih, tekan Shift, kemudian select lingkaran ke-2, dan lanjutkan dengan menekan huruf T dan C, agar posisi lingkaran putih berada dibagian atas ditengah2 lingkaran hitam.
10. Klik Interactive Transparency Tool ScreenHunter_006, kemudian klik pada lingkaran putih dengan arah dari atas ke bawah, kemudian sesuaikan transparansinya.
11. Setelah sesuai dengan keinginan anda kemudian di grup dengan shortcup ctrl-G, dan letakkan lingkaran pada kotak dengan cara mendrag kedua objek tersebut dan tekan huruf C dan E.
12. Tambahkan title blog anda dengan menggunakan Text Tools dan sesuaikan jenis fontnya sesuai dengan keinginan anda.
13. Untuk merubah file project menjadi format gambar, klik file kemudian export, beri nama file dan format file berupa JPG (misalnya), kemudian klik OK.
14. Banner anda sudah siap di upload ke blog!
Selamat Mencoba! Semoga Bermanfaat…

Selasa, 11 Januari 2011

ARTIKEL MENGENAI COREL DRAW X3, Resume LOGO SCTV & BMW _ Nur Fitria


COREL DRAW X3

  1. Mengenal Corel Draw X3
    Corel Draw merupakan editor grafik vektor.
Jendela aplikasi corel draw X3 secara default terdiri dari :
      1. Title Bar : berada pada barispaling atas, memanjang ke kanan; berisi keterangan tentang fileyang sedang aktif

      2. Menu Bar : berada di bawahtittle bar yang berisi pilihan-pilihan menu yang akan menjajar kebawah (drop-down) bila diklik.

      3. Tool Bar : berada pada baris ke tiga; berisi jalan pintas (shortcuts) yang menuju ke menu dan perintah-perintah lainnya.

      4. Property Bar : berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan objek atau perangkat yang sedang aktif.

      5. Toolbox : berada pada sisi sebelah kiri, memanjang ke bawah; berisi perangkat-perangkat (tools) yang akan kita gunakan dalam membuat gambar, memberi warna, ataupun melakukan modifikasi

Command dan tool – tool yang terdapat pada corel draw X3

      1. Property Bar : berisi fungsi-fungsi yang paling umum digunakan yang menampilkan perangkat atau kerja yang sedang kita lakukan.

      2. Toolbox :berisi perangkat-perangkat (tools) yang akan kita gunakan dalam membuat gambar, memberi warna, ataupun melakukan modifikasi-modifikasi terhadap objek dan gambar.

      3. Docker : seperti dialog box, menampilkan tombol-tombol perintah, pilihan-pilihan dan daftar-daftar.


                     MENGENAL SHAPING
      1. 1. Trim : menghilangkan suatu bagian dari salah satu objek yang saling tumpang tindih (overlap)

        2. Weld : dengan perintah ini kita bisa membuat suatu bentuk baru yang merupakan gabungan dari objek-objek yang kita pilih. 
         
        3. Intersect : Merupakan suatu bentuk yang berasal dari dua atau lebih objek yang saling tumpang tindih (overlap).

Melakukan Teknik SHAPING
      1. Melalui Menu Bar : Aktifkan objek-objek yang akan dilakukan proses trim, weld atau intersect. Klik menu arrangeshaping – trim/intersect/weld. Dengan cara ini, bila kita melakukan proses trim atau intersect, maka source object akan tetap ada (tidak terhapus).

      2. Melalui Menu Docker : Aktifkan objek (atau objek-objek) yang akan kita trim/ weld/ intersect, Bila jendela docker shaping belum muncul pada sidebar kanan, munculkan dengan cara mengklik pada menu bar window–dockers–shaping; Pada docker shaping di bawah tulisan Shaping akan terdapat pilihan perintah berupa drop down menu yang berisikan Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front Minus Back dan Back Minus Front bila kita mengklik tanda “v”. Pilihlah perintah yang ingin kita jalankan (misalnya kita pilih Trim 
        Langkah - Langkah Membuat Logo BMW
        1. Buat lingkaran yang simetris dengan menahan tombol ctrl dan beri warna hitam sebagai dasar atau bacgkround logo

        2. Buat lingkaran yang simetris juga pilih menu PIE, pada starting and ending angels beri 0 derajat untuk starting angels dan 90 derajat untuk ending angels, sekarang sudah menjadi seperempat lingkaran

        3. Duplikat seperempat lingkaran dengan menekan ctrl+D menjadi 4 bagian, 2 berwarna biru dan 2 berwarna putih

        4. Pilih seperempat lingkaran yang berwarna biru putar masing-masing 90 derajat dan 270 derajat

        5. pilih seperempat lingkaran yang berwarna putih putar masing-masing 0 derajat dan 180 derajat

        6. susun mulai dari seperempat lingkaran berwarna biru 90 derajat dan di sebelahnya putih 0 derajat

        7. untuk bagian bawah susun mulai dari seperempat lingkaran putih 180 derajat dan biru 270 derajat

        8. Buat tulisan B M W masing-masing atau secara terpisah dengan ukuran di sesuaikan pada lingkaran yang dibuat dengan waran putih format tulisan

        9. untuk tulisan B putar 45 derajat letakan di Pojok kiri atas seperempat lingkaran warna biru

        10.untuk tulisan M letakan di tengah-tengah

        11.untuk tulisan W putar 320 derajat letakan di pojok kanan atas seperempat lingkaran warna putih

        MEMBUAT LOGO SCTV
        1. Buat 3 lingkaran dengan ukuran yg berbeda beda. tindikan menjadi satu dengan menyatukan titik sebelah kanan - tengah menjadi satu.
        2. Buat persegi panjang dengan ukuran lebih besar dari jari jari lingkaran terbesar. posisikan persegi panjang menutupi setengah lingkaran secara horizontal

        3. Gunakan persegi panjang sebagai source object 

        4. aktifkan arrange - shaping (akan muncul disebelah kanan area kerja)

        5. Klik persegi panjang kemudian klik tombol TRIM

        6. Beri tanda ceklist pada source object

        7. klik lingkaran besar

        8. Ulangi perintah 5 - 7 untung lingkaran sedang dan kecil.

        9. hapus persegi panjang

        10. beri warna pada masing - masing objek hasil shaping tadi

        11. tulis SCTV di bawah objek menggunakan text tool






Senin, 10 Januari 2011

Membuat kalender menggunakan Corel X3

Dalam proses pembuatan kalender, selain kemarin sudah kita bahas yang di buat di MS Office Word, ternyata bisa dibuat juga dengan mudah di CorelDraw. Pembuatan kalender di Corel lebih flexible dengan berbagai bentuk menarik serta bisa diedit dengan desain buatan sendiri yang bisa memperindah tampilan kalender itu sendiri. Ingin tahu lebih jauh tentang pembuatanya? Kita ikuti setelah yang satu ini :D Langkah-langkah pembuatan kalender di Corel :
  1. Buka aplikasi CorelDraw
  2. pilihlah menu Tools > Visual Basic > Play
  3. Maka akan muncul kotak dialog Macro
  4. Di bagian Macro In pilihlah CalendarWizard, lalu Klik tombol RUN
  5. Akan muncul kotak dialog Oberon Calendar Wizard
  6. Di bagian Calendar Date tentukan Bulan dan tahun yang kan dibuatkan kalendernya
  7. Di bagian Calendar language pilihlah jenis nahasa yang akan digunakan. Apabila tidak ada bahasa yang cocok, kita bisa menggunakan bahasa sesuai yang kita inginkan dengan klik tombol NEW. Ketikan nama-nama bulan serta hari yang kita inginkan, terus klik Add/Modify
  8. Di bagian Layout terdapat banyak macam layout yang disediakan, silahkan pilih jenis layout yang cocok dengan selera Anda.
  9. Kita bisa mengatur marginnya juga di bagian Page Layout
  10. Pada menu Large: Header terdapat kotak Tittle dan Header. Kotak Tittle berisi pilihan-pilihan untuk kepala (judul/nama bulan). Di sini bisa kita tentukan jenis, ukuran (Font) dan warna font (Text) ; background (Back); border; tahun ditampilkan atau tidak (Show Year) serta pengaturan tinggi header. Kotak Header adalah untuk pengaturan penulisan hari-hari. Di sinipun kita bisa menentukan jenis, ukuran dan warna font serta border. Kita juga bisa menentukan posisi penulisan nama-nama hari (Position), bisa di atas/kiri (top/left) atau bawah/kanan (bottom/right). Kemudian pada pilihan Style kita bisa menentukan cara penulisan nama hari, apakah: ditulis dengan nama lengkap (Full word – misal Minggu, Senin, dst), bentuk singkat (Short Form – misal Ming, Sen, dst) ataupun inisial (one letter – misal M, S, dst). Di bawahnya ada pilihan Header Highlight untuk menentukan apakah hari minggu ditulis berbeda (misalnya dengan warna merah). Di sini kita bisa menentukan jenis, ukuran dan warna font yang digunakan untuk penulisan hari minggu.
  11. Pada menu Large: Body kita bisa menentukan gaya-gaya penulisan untuk tanggal-tanggal dan keterangan-keterangan hari libur pada tanggal-tanggal tertentu. Silakan anda pelajari pada pratampilan kalender yang kita buat hasil-hasil yang akan didapat dengan mengubah pilihan-pilihan yang disediakan pada menu ini.
  12. Apabila semuanya telah ditentukan, klik tombol Generate.
  13. Kalender kita telah jadi. Apabila masih terdapat hal-hal yang kurang pas, kita bisa melakukan editing sebagaimana kita mengedit gambar/teks biasa.
  14. Selamat mencoba

ARIF FARANDI

    Kamis, 06 Januari 2011

    Cara Membuat Kartu Nama Dengan Corel draw

    Langkah-langkah/ Contoh kasus
    1. Mengatur navigasi/ tampilan
    Latihan berikut bertujuan untuk mengatur tampilan atau navigasi dalam CorelDRAW dengan membuka satu dokumen yang telah disiapkan.
    1. 1. Membuka dokumen
    • Klik File > Open
    • Tempatkan pada folder dimana dokumen disimpan.
    • Klik nama dokumen (kartun.cdr).
    • Klik Open.
    1. 2. Mengatur tampilan dengan Zoom Tool
    Setelah dokumen terbuka, maka dapat diatur seberapa besar gambar akan ditampilkan. Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan dapat bukalah Zoom flyout pada Toolbox, dan klik Zoom tool atau dengan menekan tombol Z pada keyboard.
    1. 3. Mengatur tampilan dengan Hand Tool
    Untuk menggeser tampilan gunakan Hand Tool dengan cara klik dan drag, seperti menggeser kertas di atas meja menggunakan tangan. Anda dapat mengaktifkan Hand Tool dengan menekan tombol H pada keyboard.
    1. 4. Mengatur tampilan dengan Navigator button
    Selain itu untuk menggeser tampilan, Anda dapat menggunakan Navigator (yang terletak di sudut kanan bawah drawing window) setelah mengatur Zoom, yang memungkinkan Anda untuk menggeser tampilan melalui miniatur drawing window. Anda dapat mengaktifkan Navigator dengan menekan tombol N pada keyboard.
    1. 5. Menutup dokumen
    Untuk menutup dokumen Anda dapat menggunakan menu File > Close atau dengan klik tombol Close pada sudut kanan atas dokumen.
    2. Mengenal prinsip kerja CorelDRAW
    Latihan berikut akan memandu Anda untuk mengenal prinsip kerja CorelDRAW secara sekilas dengan membuat persegi panjang. Latihan akan dimulai dengan mengatur Page Setup, kemudian membuat object baru, memberi warna, mengatur ukuran object dan menggeser object.
    2. 1. Membuat dokumen baru
    Untuk membuat dokumen baru Anda dapat menggunakan menu File > New atau dengan klik tombol pada Toolbar.
    2. 2. Mengatur ukuran kertas
    Setelah membuat dokumen baru Anda dapat mengatur ukuran kertas dengan menu Layout > Page Setup atau dengan Property Bar. Pilihlah Paper size: A4, Units: centimeters, dan Orientation: Landscape.

    2. 3. Menyimpan File
    Gunakan menu File > Save As untuk pertama kali, dan gunakan menu File > Save atau dengan shortcut Ctrl+S untuk penyimpanan berikutnya.
    2. 4. Membuat persegi panjang
    Secara umum object dalam CorelDRAW terbagi menjadi dua kelompok yaitu Text dan Non-text. Object non-text dapat berupa Line atau Shape, sementara object-text dapat berupa Artistic Text atau Paragraph Text. Untuk latihan ini Anda akan membuat persegi panjang.
    Untuk membuat persegi panjang gunakan Rectangle Tool pada Toolbox. Click Rectangle Tool kemudian arah pointer ke Drawing Page. Click pointer di A dan drag ke B seperti pada gambar berikut.
    2. 5. Memberi warna persegi panjang dengan Fill Tool dan Outline Tool
    Selanjutnya Anda dapat memberi warna object dengan memilih salah satu warna pada Color palette pada bagian kanan aplikasi Anda, maka persegi panjang akan berwarna seperti warna yang Anda pilih.
    Secara umum warna dalam CorelDRAW terbagi menjadi dua kelompok, yaitu Fill dan Outline.
    Fill adalah warna, bitmap, gradasi, atau tekstur yang mengisi sebuah object (yang berupa kurva tertutup).
    Sementara Outline adalah garis yang membentuk sebuah object.

    2. 6. Menyeleksi persegi panjang
    Bila object dalam keadaan aktif maka akan ditandai dengan Handle (delapan kotak hitam di sekeliling object) di sekelilingnya, dan sebaliknya object yang sedang tidak aktif maka tidak akan ada Handle disekelilingnya.
    Untuk mengaktifkan (menyeleksi) gunakan Pick Tool , kemudian click pada bagian tengah persegi panjang yang ada warnanya.
    Sementara untuk menon-aktifkan object, maka click Pick Tool pada bagian kosong di Drawing Page/ Window.
    2. 7. Menggeser persegi panjang
    Anda dapat menggeser persegi panjang dengan mengaktifkannya terlebih dahulu kemudian Drag ke posisi lain.
    2. 8. Mengatur ukuran persegi panjang
    Berikutnya Anda dapat mengatur ukuran persegi panjang dengan dua cara, yaitu menggunakan Property Bar atau dengan menggeser Handle.
    Dengan Handle Anda dapat mengatur ukuran persegi panjang dengan delapan arah. Bila Anda ingin mengatur ukuran dengan skala yang proporsional, maka gunakan empat Handle yang berada di sudut persegi panjang.
    3. Mengatur urutan obyek dengan Order
    Object yang pertama kali dibuat terletak pada urutan paling bawah, dan seterusnya object berikutnya akan terletak di atasnya. Lalu untuk mengatur urutan object Anda dapat menggunakan menu Arrange > Order.

    Menu To Front berguna untuk mengatur object pada urutan paling atas. Contoh kotak A menjadi paling atas.
    Sebaliknya menu To Back berguna untuk mengatur object pada urutan paling bawah. Contoh kotak A menjadi paling bawah.
    Menu Forward One berguna untuk menggeser urutan object satu langkah ke depan. Contoh kotak A ke depan satu langkah.
    Sebaliknya menu Back One berguna untuk menggeser urutan object satu langkah ke belakang. Contoh kotak A ke belakang satu langkah.
    Gunakan menu In Front Of bila Anda ingin menggeser urutan object di depan object tertentu. Contoh kotak A digeser ke depan kotak C.
    Menu Behind digunakan untuk menggeser urutan object di belakang object lain. Contoh kotak A digeser ke belakang object C.
    Menu Reverse Order berguna untuk membalik susunan beberapa object.
    4. Membuat Teks dengan Text Tool
    Untuk membuat teks Anda dapat menggunakan Artistic Text pada Toolbox. Pilih tool ini, kemudian arahkan pointer dan click pada Drawing Page, lalu ketikkan naskah. Gunakan Property Bar untuk memilih font dan mengatur ukuran teks.
    5. Membuat Simbol dengan Insert Character

    Untuk membuat logo pada kartu nama Anda, maka Anda dapat membuat Special Character dengan menu Text > Insert Character. Selanjutnya akan muncul Insert Character Docker, dan Anda dapat memilih pada daftar Symbol
    6. Membuat Kartu Nama
    Setelah langkah-langkah di atas Anda lakukan, maka sekarang Anda dapat membuat kartu nama Anda.



    logo kelas





    Bachtiar Bhiru Mahardhika

    Jumat, 24 Desember 2010

    Sman 4 Kota Tangsel

    Sman 4 kota tangsel merupakan sekolah yang berdiri diatas tanah seluas 12.000m ².sekolah ini terletak di pondok ranji atau di komplek pertamina ,sekolah ini merupakan satu-satunya sekolah yang memiliki danau dibagian belakang nya,dengan begitu sekolah ini terkenal dengan sekolah yang memilki eskul dibidang air, :D
    sman 4 kota tangsel merupakan salah satu sekolah terbesar dia daerah kota tangerang selatan . semoga dengan julukan sekolah yang memilki danau sekolah Sman 4 kota Tangerang selatan semakin terkenal dan mudah dikenal dimasyarakat luas.

    Beberapa artikel yang mungkin anda bisa baca :
    1. ABOUT SMA 4 tangsel
    2. About Sman 4 Tangsel
    3. Tips kesehatan

    4. Penyebab Anemia dan Cara Pencegahan Anemia
    5. Tips menghilangkan komedo
    6. kanker serviks dan penyebab kanker serviks
    7. kanker serviks,penyebab kanker dan pencegahan kanker serviks

    semoga para pembaca bisa mendapatkan info yang bermanfaat dari beberapa artikel yang dapat anda kunjungi.

    Kamis, 16 Desember 2010

    NYIAYU RATU EMIRA

    cara membuat cover CD/DVD pake corel draw x5

    Assalamu’alaikum Wr.Wb, dalam tutorial kali ini saya akan berbagi bagaimana cara membuat Cover CD dengan menggunakan CorelDRAW X5, yang mana dari teknik ini teman-teman dapat kembangkan lagi untuk mendesain cover CD yang lebih menarik, diikutin aja deh langkah-langkahnya…
    Langkah 1
    Siapkan canvas dengan ukuran 20 x 20 cm, kemudian buat lingkaran dengan menggunakan Ellipse Tool (F7).
    Langkah 2
    Untuk membuat lingkaran yang benar-benar bulat jangan lupa dengan menekan tombol “Shift”, pada bagian property tools atur diameter lingkaran menjadi 11,5 x 11,5 Cm, tekan “P” untuk menempatkan objek lingkaran di tengah-tengah canvas, seperti gambar dibawah ini.
    Langkah 3
    Selanjutnya buat lingkaran yang kedua dengan ukuran 3,5 x 3,5 Cm, dan lingkaran ketiga dengan ukuran 1,5 x 1,5 Cm, jangan lupa tekan tombol “P’ agar objek lingkaran berada ditengah canvas.
    Langkah 4
    Kemudian membuat lubang Cover CD dibagian tengah. Blok ketiga objek lingkaran dengan menggunakan Pick Tool, setelah terblok klik Simplify agar objek saling memotong.
    Langkah 5
    Selanjutnya klik objek lingkaran yang paling kecil dengan Pick Tool, tekan Delete untuk menghapus objek lingkaran tersebut.
    Langkah 6
    Blok ketiga objek lingkaran dengan Pick Tool, beri warna dengan mengklik kiri warna di Pallete Color, dan Group ketiga objek lingkaran dengan mengklik icon Group (Ctrl + G) di property Tool.
    Langkah 7
    Ok, sekarang kita akan menghiasi Cover CD dengan Gambar. Teman-teman bisa menggambar sendiri untuk menghias Cover Cd tersebut, tetapi dalam tutorial ini saya menggunakan sebuah Gambar yang telah diedit terlebih dahulu dari aplikasi lain seperti Adobe Photoshop atau yang lainnya. Oke langsung aja deh gak usah banyak ngomong J, sekarang masukkan gambar ke dalam Corel dengan mengklik tombol File – Import, kemudian pilih gambar nya dan klik Ok.
    Setelah Gambar berada di canvas, kita akan memasukkan gambar kedalam lingkaran CD dengan cara klik gambar, kemudian klik menu Effect – PowerClip – Place Inside Container, maka tampilan cursor akan berubah menjadi tanda panah hitam dan besar.



    Langkah 8
    Setelah cursor berubah tanda panah hitam dan besar, klik kiri di objek lingkaran untuk memasukkan gambar kedalam lingkaran.



    Langkah 9
    Tampilan setelah gambar masuk kedalam objek lingkaran.



    Langkah 10
    Untuk mengatur posisi gambar agar ditengah-tengah lingkaran klik menu Effect – PowerClip – Edit Content



    Langkah 11
    Kemudian atur posisi gambar agar ditengah lingkaran, seperti gambar dibawah ini. Untuk mengembalikan agar gambar berada di dalam lingkaran dapat dilakukan dengan cara mengklik menu Effect – PowerClip – Finish Editing This Level.



    Langkah 12
    Selanjutnya membuat Text diatas Cover CD dengan menggunakan Text Tool (F8), atur Font List, Font Size, warna Text dan posisikan teks seperti gambar dibawah.



    Langkah 13
    Untuk mengisi bagian bawah CD yang kosong, teman-teman bisa menambahkan sebuah objek kotak, dan masukkan objek kotak tersebut kedalam lingkaran dengan fasilitas PowerClip.
    Tambahkan Teks Seperti gambar dibawah ini.



    Langkah 14
    Langkah terakhir memberikan Outline (Garis tepi) Pada Teks agar lebih menarik, hasilnya seperti gambar dibawah ini.



    Group seluruh objek menjadi satu, dan Save.

    Mambuat UNDANGAN Dengan Menggunakan Corel Draw

    1. Buka Corel Draw X3
    Start >> All Programs >> Corel Draw Graphics Suite X3 >> Corel Draw X3
    Bentuk tampilan dari Corel Draw X3

    2. Aturlah Lembar kerja, pilihlah F4 pada Property Bar: Multyple Object, seperti ini:



    3. Klik Landscape (mendatar) pada Property Bar

    4. Klik 2 kali pada Rectangle tool pada toolbox
    5. Select object tersebut kemudian aturkan persegi dengan 21,0 cm x 12,5 cm, sebagai berikut: hasilnya


    6. Untuk menghasilkan kertas lipat, caranya:
    a). Select object >> Arrange >> Transformations >> Position, seperti gambar ini:


    b). Check kanan atau kiri pada Relative Position, kemudian klik Apply to Duplicate, maka hasilnya:

    c). Select two object (maksudnya pilih kedua persegi tersebut) >> Arrange >> Group

    d). Kemudian Arrange >> Align to Distribute >> Center to Page Horizontally lalu diulangi lagi >>Arrange >> Align to Distribute >> Center to page vertically, sehingga kedua persegi tersebut berada di tengah lembar kerja. Sepeti gambar ini:

    7. Untuk memperindah undangan yaitu transparansi objek dengan cara
    Select object >> klik Transparency tool di toolbox >> klik dari atas tengah objek ke bawah tengah object (atau sesukamu baik dari bawah ke atas, dari kanan ke kiri, dari kiri ke kanan maupun diagonal) J
    Sehingga hasilnya mengagumkan:

    8. Copy objek pada page 1 lalu paste objek pada page 2 karena yang satu untuk bagian luar dan yang lain untuk bagian dalam, sebagai berikut:


    A. UNTUK BAGIAN LUAR
    1. Untuk memperindah hiasan pada bagian luar terutama corner
    Klik Text pada Menu Bar >> Insert Symbol Character atau dengan cara tekan Ctrl+F11pada keyboard.
    Sehingga hasilnya seperti:


    2. Pilihlah Wingwinds 2 pada Font atau sesukamu lalu pilih salah satu di antaranya kemudian Insert.

    3. Ditambahkan huruf nama Insial yang akan menikah dengan huruf yang tersedia di Font
    Sehingga hasil seperti ini:


    4. Untuk kotak nama dengan cara:
    Klik Rectangle Tool pada Tool Box
    Aturlah tiap sudut agar bisa lenkung yang tidak tajam pada Property Bar: Rectangle, sebagai berikut:

    Bila Anda ingin 2 sudut yang tajam dan yang lain sudut tumpul, Anda bisa tidak mengaktifkan Round Corners Together di samping Right Rectangle Corner Roundness yang berbentuk gembok. Lalu Anda mengatur besar sudutnya, kemudian Enter. (^_^)


    B. UNTUK BAGIAN DALAM
    Untuk mengisi kalimat atau teks dengan paragraph teks yang berisi kapan yang akan diadakan pernikahan, Iqbal Qobul atau lainnya.
    Anda bisa mengklik Text Tool pada Toolbox >> Klik dan drag pada area kerja, ketik teks paragraph tersebut.
    Hasilnya seperti ini:

     Tapi ada yang saya sarankan agar semua hiasan, huruf, warna atau lainnya, Anda bisa aturkannya dengan sesuka hatimu. Bahkan Anda bisa menambah gambar apapun juga dengan cara Klik File pada Menu Bar >> Import (Ctrl+I)

    Post By: Widyatika Enggar Nastiti- XII IPA 5

    Rabu, 15 Desember 2010

    TUGAS ARTIKEL COREL DRAW *ARDHINA YUSPITA DEVI*

    DASAR-DASAR COREL DRAW X3

    Pendahuluan
    Corel Draw X3 merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. Corel Draw X3 termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis vektor. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya untuk memanfaatkannya.
    Sebagai pengolah vektor, Corel Draw sering digunakan untuk membuat gambar seperti kartun, logo, illustrasi, dan sebagainya. Selain itu corel draw juga dapat digunakan untuk mengatur tata letak secara sederhana yang tidak terlalu banyak walaupun mungkin tidak terlalu lengkap seperti aplikasi khusus untuk tata letak. Seperti membuat brosur, membuat pamplet, surat undangan, dan cover buku yang menarik dan sebagainya.
    Corel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.

    Prinsip Kerja Corel Draw X3

    1) Konsep Dasar
    Kita mengenal istilah Aplikasi desktop publishing yaitu:
    a. Pengolah Photo/Pixel.
    • Adobe Photo Shop.
    • Corel photo Paint.
    • Photo Impact, dsb.
    b.Aplikasi Pengolah Vektor.
    • Corel Draw.
    • Macromedia Freehand.
    • Adobe Illustrator, dsb.
    c. Aplikasi tata Letak/layout.
    • Adobe Page Maker.
    • Adobe InDesign.
    • Corel Ventura, dsb.

    2) Memulai Corel
    • Untuk membuka aplikasi Corel Draw X3.
    • Klik Start lalu sorot All Programs.
    • Pilih CorelDRAW Graphics Suite X3 dan Klik CorelDRAW X3.
    Setelah itu Biasanya muncul menu tampilan seperti berikut:

    • Klik new untuk membuat baru.
    • Recently used untuk membuka file-file yang telah dibuka.
    • Open untuk membuka file yang tersimpan.
    • New From Template membuat baru dari template.
    • Corel Tutor melihat instruksi secara bertahap tentang Corel Draw.
    • What’s New untuk melihat fasilitas baru pada Corel Draw X3.

    Berikut ini adalah tampilan jendela Corel Draw X3.

    • Title bar (1) berisi informasi judul aplikasi dan file yang sedang dibuka.
    • Menu bar (2) berisi menu-menu yang ada di aplikasi Corel Draw.
    • Toolbar terdiri dari beberapa icon meliputi:
    • Standar (3) perintah-perintah pada menu utama
    • Property bar (4) berisi tombol-tombol perintah tambahan.
    • Tool box (5) berisi alat untuk mendesain gambar.
    • Ruler (6) sebagai garis pengukur objek.
    • Color Pallete (7) berisi perintah untuk memilih warna objek.
    • Lembar kerja (8) halaman tampilan untuk tempat mendesain objek.
    • Pages (9) sebagai petunjuk halaman yang aktif.

    4) Mempersiapkan Projek Baru
    Untuk mempersiapkan Projek baru, langkah-langkahnya: ¾ Klik menu File.
    • Lalu klik perintah New
    • Untuk menentukan tipe kertas, klik kotak Paper Type/Size pada Property Bar lalu pilih jenis kertas yang anda inginkan. Misalkan letter, legal, A4, tabloid, dsb. namun yang tampil disini dalam ukuran inch kita bisa merubahnya ke ke Sentimeter dengan memilihnya pada Drawing Unit lalu klik Centimeter.
    5) Menyimpan File
    Untuk menyimpan projek Corel Draw ke bentuk file, caranya:
    • Klik menu File

    • Klik Save As
    • Tentukan letak penyimpanan pada kotak Save in:
    • Lalu tulis nama filenya pada kotak filename.
    • Pada Save as type, tentukan tipe filenya.
    • Tekan Save.

    6) Membuka File
    Untuk membuka file Corel Draw yang telah disimpan, caranya:
    • Klik menu File


    • Tentukan letak penyimpanan pada kotak Look in:
    • Lalu cari nama file pada deretan file.
    • Pada Files of type, tentukan tipe filenya.
    • Untuk melihat preview, chek list Kotak Preview.
    • Setelah file dipilih, klik Open.

    7) Menutup
    Untuk menutup dokumen: ¾ Klik menu File
    • Klik Close
    Catatan:
    Apabila muncul pertanyaan seperti berikut , itu tandanya bahwa projek yang kita kerjakan belum disimpan. Terdapat tiga tombol yaitu:

    • Yes untuk menyimpan dokumen/file ke file dokumen baru (jika belum disimpan sebelumnya) atau ke dokumen lama (jika sudah disimpan sebelumnya). Jika yang dibuka file dokumen lama, maka segala macam bentuk perubahan akan disimpan pada file dokumen tersebut.
    • No untuk keluar dan abaikan penyimpanan.
    • Cancel untuk membatalkan perintah keluar.

    8) Keluar dari Aplikasi Corel Draw X3
    Untuk keluar dari Corel Draw X3,
    • Klik menu File

    9) Menampilkan Dan Mengatur Grid
    Untuk menampilkan grid atau garis pemandu,
    • Klik menu View.
    • Lalu klik Grid.
    • Garis grid akan ditampilkan.
    Jika kita ingin mengubah garis grid menjadi titik-titik,
    • Klik menu View.
    • Grid and Ruler Setup Muncul kotak dialog,

    • Pilih Show grid as dots untuk mengubah garis menjadi titik-titik.
    10) Menambah Halaman Dalam Satu File

    • Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1
    • Klik kanan, pilih Insert Page After.

    11) Menghapus Halaman Dalam Satu File
    • Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 2
    • Klik kanan, pilih Delete Page.

    12) Mengubah Nama Halaman Dalam Satu File
    • Klik Pages (halaman yang aktif) misalkan Page 1
    • Klik kanan, pilih Rename.

    13) Membuat Bentuk Sederhana
    a. Membuat Objek Segi Empat
    • Klik Rectangle Tool pada Tool Box atau tekan F6
    • Pointer akan berubah menjadi tanda (+)
    • Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan terbentuk persegi panjang.
    • Jika anda ingin membuat persegi/bujur sangkar, Langkah sama seperti
    membuat persegi panjang. Hanya saja pada saat drag tombol kiri mouse sambil tekan Ctrl pada keyboard.
    Jika ingin sudut dari segi empat di atas berbentuk melengkung (tidak siku) maka caranya adalah :
    • Tekan Pick Tool pada Tool Box.
    • Pilih objek segi empat tersebut .
    • Klik Shape Tool (atau tekan F10).
    • Arahkan pointer pada sudut segi empat lalu drag (geser sedikit) dengan menekan tombol kiri mouse.

    b. Membuat Objek Lingkaran
    • Klik Ellipse Tool pada Tool Box atau tekan F7.
    • Pointer akan berubah menjadi tanda (+).
    • Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan terbentuk lingkaran.
    c. Membuat Objek Polygon
    • Klik Polygon Tool atau tekan Y.
    • Arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja.
    • Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard.
    • Terbentuklah polygon segi lima.
    • Untuk menambah atau mengurangi segi tersebut, gunakan fasilitas Number of Point on Polygon.
    • Klik segi yang dikehendaki (missal 3).
    • Akan terbentuk segienam.
    • Untuk mengubah polygon menjadi bentuk bintang, lakukan langkah berikut.
    • Klik bentuk segi lima.
    • Tekan shape Tool
    • Arahkan pointer ke objek tersebut di antara dua segi yang berpotongan. Lalu tarik kedalam.

    • Terbentuk segi lima menjadi bintang.
    d. Membuat Objek Bintang
    • Klik dan tahan Polygon Tool .
    • Lalu kli Star Tool.
    • Arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja.
    • Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard.
    • Terbentuklah gambar bintang.
    • Untuk menambah atau mengurangi banyak segi dari bintang tersebut, gunakan fasilitas Number of Point on Polygon.
    • Klik segi yang dikehendaki (missal 6).
    • Akan terbentuk segienam.
    e. Membuat Objek Spiral
    • Klik dan tahan Polygon Tool.
    • Pilih Spiral Tool atau tekan A
    • Pada lembar kerja klik dan geser tombol kiri mouse sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard.
    • Terbentuklah spiral.
    f. Membuat Objek Table
    • Klik polygon Tool.
    • Klik Grap Paper Tool atau tekan D.
    • Tekan dan geser tombol kiri mouse pada kanvas.
    • Terbentuklah table.
    Untuk merubah banyak tabel, rubahlah Graph Paper Colums and Rows pada kotak isikan banyaknya kolom dan pada kotak isikan banyaknya baris.
    g. Membuat Objek Dengan Bentuk bervarias
    • lalu pilih salah satu icon yang disediaka
    • Klik dan tahan bacic Shapes lalu pilih salah satu iconnya
    • Tentukan bentuknya Perfect Shapes di Propertuy bar seperti

    • Lalu pilih bentuk yang dikehedaki.
    • Pointer akan berubah menjadi tanda (+)
    • Drag dan drop mouse pada lembar kerja sehingga terbentuk gambar yang diingikan.

    14) Membuat Bentuk Sesuai Keinginan
    • Klik Freehand Tool pada Toolbox
    • Pada kanvas klik tombol kiri mouse.
    • Drag kearah yang diinginkan.
    • Jika sudah sesuai keinginan, tekan tombol Esc pada keyboard untuk mengakhiri.
    Apabila ingin melengkungkan garis,
    • Klik Shape Tool
    • Tempatkan pointer pada garis yang ingin dilengkungkan.
    • Klik kanan mouse lalu klik pilihan To Curve

    15) Mengatur Warna Dan Garis Pinggir
    • Klik Pick Tool .
    • Klik objek yang kan diberi warna
    • Lalu klik kiri warna yang dikehendaki untuk memberi warna isi objek.
    • Klik kanan warna yang dikehendaki untuk memberi warna garis objek.

    16) Menyisipkan Objek Berbentuk Simbol
    • Klik menu Text lalu klik Insert Symbol Character atau tekan Ctrl + F11 di keyboard.
    • Pilih jenis font pada kotak pilihan Font:
    • Lalu Pilih Jenis karakter yang akan disisipkan pada deretan tampilan.
    • Tentukan ukuran karakter yang akan disisipkan pada kotak pilihan Character Size in.
    • Klik Insert.


    17) Mengedit Objek
    a) Menduplikat Objek
    • Klik objek menggunakan pick Tool
    • Klik menu edit lalu klik Copy
    • Untuk mengambilnya, klik lagi menu edit lalu klik Paste.
    • Atau dengan menekan tanda (+) di numlock setelah mengklik objek.
    b) Merubah Ukuran Objek
    • Klik Pick Tool.
    • Klik objek yang akan dirubah.
    • Arahkan pointer ke salah satu node yang ada di objek dan pointer akan berubah menjadi panah bermata dua.
    • Tarik ke luar are objek untuk memperbesar objek atau ke dalam untuk memperkecil objek.
    • Atau dengan menentukan ukuran nya menggunakan Object (s) Size atau Scale Factor yang ada di Property Bar.
    • Tuliskan ukuran yang diinginkan dengan satuan unit (misalnya cm) untuk Object (s) Size atau skala dalam % untuk Scale Factor lalu tekan enter.
    c) Memindahkan Objek
    • Klik Pick Tool
    • Klik objek yang akan dipindahkan.
    • Letakkan pointer di bagian dalam objek hingga berbentuk panah bermata 4.
    • Lalu pindahkan ke tempat yang dikehendaki.
    • Klik di luar objek.
    • Atau dengan menentukan lokasi dengan menggunakan Object (s) Position yang ada di Property Bar.
    • Tentukan lokasi yang diinginkan lalu tekan enter.
    d) Merotasikan objek
    • Klik Pick Tool
    • Double Klik objek yang dirotasikan.
    • Geser mouse searah jarum jam atau kebalikannya untuk merotasikan objek sampai posisi yang diinginkan.
    • Jika teklah selesai klik mouse diluar objek.
    • Atau dengan menentukan sudut putaran menggunakan Angle Of rotatin pada Property Bar .
    • Tuliskan sudut untuk rotasi.
    • Tekan enter.
    h. Transformasi
    a) Menduplikasi Dengan Aturan Tertentu.
    Menduplikasi dengan aturan tertentu misalnya menduplikasi berulang-ulang untuk membuat deretan objek ke kanan, ke kiri ke atas atau ke bawah. Kalau menggunakan Copy-Paste pasti memakan waktu yang relatif lama.

    Objek 1 hasil duplikat
    Langkah-langkahnya:
    • Klik shape tool
    • Klik objek yang akan di duplikasi.
    • Klik menu Arrange dilanjutkan dengan mengklik Transformation lalu klik Position.
    • Pastikan yang aktif bagian Position.
    • Kita bisa menduplikat menggunakan posisi pada pilihan Position: atau dengan klik pada chek box di bawah Relative Position dengan posisi yang diinginkan misal ke arah kanan, kiri, atas atau bawah.
    • Lalu klik Apply to Duplicate sejumlah penduplikatan yang diinginkan.
    b) Rotasi Dengan Aturan Tertentu Merotasikan dengan aturan tertentu misalnya dengan merotasikan berulangulang,
    contoh:

    Objek yang berwarna adalah yang diduplikat.
    Langkah-langkahnya:
    • Klik shape tool
    • Klik menu Arrange dilanjutkan dengan mengklik Transformation lalu klik objek yang akan di duplikat. Position.
    • Pastikan yang aktif bagian Rotation .
    • Tentukan besar derajat pengrotasian pada pilihan rotation .
    • Lalu klik Apply to Duplicate sejumlah penduplikatan yang diinginkan.
    Kita bisa menggabungkan seluruh hasil duplikat dengan menyeleksi seluruh objek lalu klik weld di Property Bar.
    i. Menyisifkan dan mengatur teks
    Teks ada dua macam yaitu Artistik Text yaitu teks yang hanya beberapa kata dan Paragraph Text yaitu teks yang terdiri dari beberapa paragrap. Untuk menyisifkan teks caranya:
    Artistik Text:
    • Klik text tool.
    • Klik saja di sembarang tempa.
    • Ketikkan teks yang diingikan.
    Paragraph Text:
    • Klik Text Tool.
    • Drag and drop selebar text yang akan dimasukkan.
    • Ketikkan teks beberapa paragraph.
    Untuk Rubah posisi masing-masing karakter caranya dengan Shape Tool Drag and Drop masing-masing huruf. Untuk merubah teks menjadi Objek caranya dengan klik teks lalu klik Arrange Convert To Curves.



    By. Ardhina Yuspita Devi
    XII IPA 5

    Selasa, 14 Desember 2010

    membuat desain baju distro dengan coreldraw

    Membuat desain baju distro menggunakan CorelDRAW X4

    Dengan menggunakan pasilitas yang ada dengan CorelDRAW X4 kita dapat membuat desain baju distro dengan sangat mudah. Kali ini saya akan mencoba membuat desain baju distro dengan sedikit tambahan gambar dan fonts yang biasanya digunakan untuk membuat sebuah gambar baju distro yang sering kita lihat. Mari kita ikuti langkah-langkah sebagai berikut.
    1. Bukalah aplikasi CorelDRAW X4
    2. Kemudian pilih menu File – New From Templat
    4. Selanjutnya pada menu Templates pilih Landscaping – Shirt kemudian tekan tombol open Kemudian pilih menu Text – Insert Character atau Ctrl + F11, pilih fonts waving my arms in the air dan apabila anda tidak mempunyai fonts tersebut anda dapat mendownloadnya di http://www.fonts4free.net/waving-my-arms-in-the-air-font.html ,ambilah gambar sesuai dengan keingginan anda. Apabila sudah gambar dipilih tekan tobol insert. Kali ini saya menggambil gambar muka manusia
    5.ubah warna gambar baju tyersebut mnjadi merah yang kita insert

    Cara membuat peta 3 dimensi dengan coreldraw

    Cara membuat peta 3 dimensi dengan coreldraw biasanya digunakan untuk undangan pernikahan, undangan walimahan, dan lainnya sehingga tampilan lebih menarik dan terlihat beda dengan tampilan denah lokasi atau penunjuk arah jalan yang lainnya.

    Tutorial CorelDraw Tingkat Dasar ini ada tiga tahap utama yang kemudian Anda akan mempelajari beberapa hal seperti :

    1. Transform objek
    2. Group / menggabungkan objek
    3. Membuat garis dengan bezier tool
    4. Merubah garis menjadi objek
    5. Merubah jenist titik point pada garis
    6. Mewarnai objek dan garis
    7. Merubah ukuran garis
    8. Menggunakan bezier tool
    9. Menggunakan Shape Tool
    10. Membuat objek 3D ( tiga dimensi ) dengan coreldraw dll

    Yang harus Anda lakukan pertama kali adalah mngetahui bentuk kasar jalan, nama jalan, nama gedung dan pelengkap penunjuk arah. Anda bisa menggunakan peta yang sudah ada melalui google maps dan di print screen selanjutnya masukkan ke dalam coreldraw dengan cara mengimportnya ( CTRL + I ).

    1. Masukkan image dari google maps yang sudah Anda print screen dengan cara klik menu File Import ( CTRL + I ) . Untuk mengakhiri import klik dimana Anda ingin meletakkan gamber tersebut. Anda juga bisa memasukkan gambar tersebut melalui klik drag dari explorer ke coreldraw

    import gambar pada coreldraw

    2.Kunci letak gambar tersebut agar tidak pindah lokasi dengan cara klik kanan pada gambar dan pilih Lock Objek

    membuat peta 3 dimensi dengan coreldraw

    3. Selanjutnya kita akan melakukan langkah path ( menjiplak gambar dari google maps ). Gunakan bezier tool. Jika Anda tidak menjiplak buat langsung jalan yang dipakai pada peta menggunakan bezier tool. Untuk menggunakan tool ini Anda lakukan klik pada titik pertama dan klik pada titik kedua, dan atau Anda bisa melakukannya klik drag agar jalan path yang dihasilkan berupa kurva ( lekuk ). Untuk pindah tool gunakan tombol spasi pada keyboard dan tekan sekali lagi tombol spasi sehingga tool berubah sesuai tool pertama ( dalam hal ini bezier tool ). Usahakan agar seluruh garis yang dibuat saling menutup / menimpa antara garis satu dengan lainnya. Perbesar view (jarak pandang ) dengan cara menggeser scroll mouse Anda agar langkah menjiplak ini lebih mudah.

    membuat peta 3d dengan coreldraw

    Untuk mengubah jenis garis atau mengedit garis gunakan shape tool

    membuat arah jalan 3 dimensi dengan coreldraw

    Jika Anda sudah selesai menjiplak peta selanjutnya hapus gambar dengan cara klik kanan pada gambar pilih Unlock dan delete. Perbaiki sekali lagi pada garis-garis yang belum menutup sempurna.

    membuat arah jalan 3d untuk undangan

    4. Perbesar ukuran garis dengan menyeleksi kesemua garis bisa dengan cara SHIFT+CLICK garis satu persatu atau menyorot semuanya dengan pick tool kemudian mengganti ukuran garis menjadi 16 pt

    membuat penujuk jalan 3d dengan coreldraw

    5. Ubah garis menjadi objek dengan cara menyeleksi semua garis dan klik Menu Arrange > Convert Outline to Objek

    6. Gabung semua objek dari garis menjadi satu bagian menggunakan Weld

    membuat penunjuk arah 3 dimensi dengan coreldraw

    7. Warnai objek shape tersebut dengan warna putih dengan cara klik warna putih dan klik kanan warna hitam pada pallete warna sehingga objek shape mempunyai garis berwarna hitam (palete warna ada pada sebelah kanan workpace)

    8. Ketik jalan yang ada dengan text tool ( F8 ) dan putar sesuaikan dengan arah jalan ( usahakan ukuran font sama dan berada di dalam badan jalan ). Jika semua teks sudah pada tempatnya, ubah menjadi kurva dengan cara seleksi semua teks jalan dan klik Menu Arrange > Convert to Curve.

    membuat penunjuk arah 3d dengan coreldraw

    9. Seleksi semua objek ( jalan dan tulisan jalan ) dan gabung dengan cara klik kanan pada salah satu objek terseleksi pilih Group ( CTRL + G )

    10. Lakukan proses transformasi pada objek terseleksi diatas menggunakan Interactive Envelope Tool. Sesuaikan bentuk transformasi dengan view yang Anda inginkan

    membuat efek 3 dimensi dengan coreldraw

    11. Jika sudah selesai dan sesuai dengan yang diinginkan klik Menu Arrange > Convert to Curve.

    12. Pecah lagi gabungan antara jalan dan teks dengan cara klik kanan pada objek jalan dan pilih UnGroup ( CTRL + U )

    13. Pilih objek jalan saja menggunakan Pick Tool dan lakukan KLIK + DRAG diakhiri KLIK Kanan ( lakukan copy paste jika kesulitan pada teknik ini ) sehingga jalan menjadi dua. Posisikan jalan yang kedua ini berada di bawah jalan yang kedua dan ganti warna menjadi warna hitam. Letakkan objek jalan kedua tersebut berada di bawah objek jalan pertama ( menimpa ) menggunakan klik kanan > Order > To Back of Page ( SHIFT + Page Down ).

    membuat penunjuk jalan 3d dengan coreldraw

    14. Menggunakan Shape tool tutup pojok-pojok jalan sehingga menyerupai objek 3 dimensi. Lakukan double klik untuk menambah titik point, usahakan jenis titik point pada pojok-pojok jalan berupa line ( garis lurus ). Untuk menutup pojok jalan ini aktifkan dulu snap to objek sehingga titik yang akan kita pindah akan lengket pada objek paling dekat.

    membuat peta penunjuk arah 3 dimensi dengan coreldraw

    15. Selanjutnya buat gedung, rumah, tempat penting dan sebagainya dengan Rectangle Tool (F6 ) kemudian ubah menjadi 3 dimensi menggunakan extrude

    membuat objek 3 dimensi dengan coreldraw

    16. Letakkan objek tersebut pada tempat yang sesuai dengan peta Anda. Copy dan paste pada tempat-tempat yang diinginkan. Ulangi Membuat objek berbeda sesuai dengan cara 15 untuk gedung dan tempat lainnya. Tulis nama tempat, nama gedung sesuai dengan namanya menggunakan text tool.

    17. Hasil yang bisa saya dapatkan adalah sebagai berikut

    membuat peta penunjuk arah

    Selamat mencoba

    membuat grafity

    kita pernah membahas tentang cara membuat gambar stensil grafity dengan menggunakan Adobe Photoshop, tapi kali ini kita akan membuat gambar grafity dengan menggunaka Corel Draw, caranya sedikit berbeda dari yang pernah kita bahas sebelumnya, kita akan membuat graffity text yang cukup rumit dan menggali imajinasi kita untuk menciptakan gambar tersebut. untuk itu di butuhkan kesabaran agar hasilnya lebih baik lagi. kalau gitu kita akan coba membuatnya sekarang biar ga terlalu banyak basa basi :) ..

    pertama buka program Corel Draw dan buat file baru, untuk anda yang belum punya programnya bisa download di sini atau di sini.

    kalau sudah, klik icon Landscape ( grafity-5)untuk menjadikan halaman berbentuk landscape, kemudian aktifkan text tool di sebelah kiri layar dan tuliskan text yang anda inginkan,,,kalau di sini saya menuliskan text seperti di bawah dan mengatur font nya Arial Black agar mudah di edit.

    grafity-12

    tekan Ctrl+K atau Break Apart untuk memisahkan text satu persatu, setelah terpisah, tekan Ctrl+Q atau Convert to Curves. maka text akan terlihat seperti di bawah.

    grafity-2jika sudah seperti itu, bentuk huruf-huruf tersebut menjadi yang seperti anda inginkan dengan cara meng klik & drag pada titik-titik yang ada pada huruf tersebut, dan gunakan Properti Bar : Edit Curve, polygon envelope

    (grafity-4) untuk membantu anda membentuk huruf-huruf agar lebih mudah. gambar di bawah adalah bentuk perubahan dari huruf-huruf yang dituliskan tadi.

    grafity-31grafity-6grafity-7gambar tersebut adalah contoh yang saya buat,, anda bisa membuatnya lebih baik lagi dan lebih kreatif lagi, setelah anda selesai barmain-main dengan huruf-huruf tersebut, sekarang kita akan menyatukannya atau memposisikanya agar terlihat lebih seperti text grafiti.

    grafity-8yah seperti itulah kira-kira saya memposisikanya,,nah mungkin ada yg masih bingung dalam memposisikan text-text tersebut, karena memang huruf “G” (huruf yg paling awal) default nya selalu berada paling depan/atas dari huruf berikutnya, dan untuk mengatur posisinya anda bisa menekan Ctrl+Page Up atau Ctrl+Page Down untuk meletakan di atas atau di bawah dari posisi huruf yang lain.

    selanjutnya beri warna gradasi pada setiap huruf. klik huruf yg akan kita beri warna kemudian klik icon Fill Tool > Fountain Fill Dialog, atau dengan menekan (F11). atau juga anda ingin mewarnai sekaligus tanpa memilih satu persatu huruf nya, anda tinggal mengklik dan drag di sekeliling gambar tersebut. kemudian warnai sesuai keinginan anda,

    grafity-9grafity-11grafity-10tekan Ctrl+A untuk menseleksi semua huruf yg ada pada halaman kemudian tekan Ctrl+G untuk menjadikan grup pada huruf-huruf tersebut sehingga menjadi satu objek, setelah itu klik icon Interactive Blend Tool > Extrude Tool, pada menu ini kita akan membuat gambar menjadi tampak 3d.

    grafity-13klik dan drag seperti panah gambar diatas, dan untuk memberi warna pada bagian belakan, kita bisa menggunakan menu Interaktif Extrude (grafity-141 ). pada menu tersebut kita bisa memberikan warna seperti yang kita inginkan.

    grafity-15dan ini lah hasil text grafity yang saya buat, selamat mencoba dan semoga berhasil, :) , dan jangan terpaku pada tutorial ini, karna saya hanya memberi contoh, sedangkan untuk hasil akhirnya anda lah yang menentukanya.:D

    grafity-16grafity-16-copy

    MEMBUAT DESAIN BAJU DISTRO

    MEMBUAT DESAIN BAJU DISTRO
    Dengan menggunakan pasilitas yang ada dengan CorelDRAW X4 kita dapat membuat desain baju distro dengan sangat mudah. Kali ini saya akan mencoba membuat desain baju distro dengan sedikit tambahan gambar dan fonts yang biasanya digunakan untuk membuat sebuah gambar baju distro yang sering kita lihat. Mari kita ikuti langkah-langkah sebagai berikut.
    1. Bukalah aplikasi CorelDRAW X4
    2. Kemudian pilih menu File – New From Template

    4. Selanjutnya pada menu Templates pilih Landscaping – Shirt kemudian tekan tombol open Kemudian pilih menu Text – Insert Character atau Ctrl + F11, pilih fonts waving my arms in the air dan apabila anda tidak mempunyai fonts tersebut anda dapat mendownloadnya di http://www.fonts4free.net/waving-my-arms-in-the-air-font.html ,ambilah gambar sesuai dengan keingginan anda. Apabila sudah gambar dipilih tekan tobol insert. Kali ini saya menggambil gambar muka manusia.
    5. Selanjutnya ubahlah warna gambar baju tersebut menjadi warna merah dan gambar yang kita insert tadi menjadi warna hitam agar gambar sedikit terlihat lebih garang.

    6. Yang terakhir tinggal menambah sedikit tulisan dan jadilah sebuah desain baju distro yang kren….!

    Cara membuat logo dengan coreldraw

    Cara membuat logo dengan coreldraw ataupun membuat logo dengan illustrator dengan format vector sangat dianjurkan. Format vektor seperti kita ketahui sangat cocok untuk membuat karya desain grafis yang menuntut tidak adanya perubahan warna dan bentuk ketika diperbesar atu diperkecil ukurannya. Berbeda dengan format bitmaps atau raster yang akan berubah titik warna dan kadang blur ketika proses tranformasi.
    Karena kita mencontoh atau membuat logo yang sudah ada sebelumnya maka saya kategorikan tutorial ini pada tutorial coreldraw tingkat dasar. Anda akan belajar bagaimana cara menggunakan tool shape, gradasi, marquee tool dan pemilihan warna gradasi multiple point.
    1. Buat dokumen baru dengan ukuran kertas 100 mm x 100 mm
    2. Ubah opsi dengan setting berikut
    a. tekan menu edit > view grid untuk menampilkan grid
    b. Ubah preferensi dengan cara tekan tombol keyboard CTRL + J atau tekan menu Tool > Options
    c. Pada documents > grid pilih opsi spacing dengan ukuran 5 mm, tekan OK.
    3. Buat lingkaran dengan tool ellipse tool ( F7 ) pastikan anda menekan tombol CTRL pada keyboard agar ukuran menjadi simetris. Posisikan lingkaran tersebut pada tengah-tengah area kerja dengan memilih lingkaran tersebut dan tekan tombol P pada keyboard. Jika ukuran tidak sesuai dengan area kerja ubah pada property bar object size width dan height 100 mm

    4. Warnai lingkaran tersebut dengan interactive fill tool ( G ) melalui klik dan drag. Pilih type gradasi adalah radial. Untuk memunculkan opsi fountain fill gunakan tool fountain fill ( F11 ).

    5. Buat lingkaran lagi dengan opsi sebagai berikut. Bila kedua lingkaran tidak sesuai maka pilih lingkaran baru dan pilih lingkaran pertama dengan menekan tombol CTRL + klik, setelah itu tekan tombol keyboard C kemudian tekan tombol keyboard B. Untuk menghilangkan garis tekan klik kanan pada warna none ( ikon bintang paling atas pallete warna ).

    6. Buat lingkaran ketiga dengan opsi berikut

    7. Copy dan paste lingkaran pertama yang kita buat dengan cara klik kanan copy dan klik kanan paste. Buat lagi satu lingkaran di atasnya dengan opsi sebagai berikut.

    8. Setelah lingkaran terakhir sesuai dengan gambar di atas, copy lingkaran tersebut
    9. Pilih dua lingkaran terakhir menggunakan CTRL + KLIK dan klik tombol combine ( CTRL + L )

    10. Dengan pick tool ( tool paling atas ) double klik lingkaran yang sudah di combine sehingga tool berubah menjadi shape tool. Ubah lingkaran yang ada di tengah menjadi seperti gambar berikut.

    11. Paste lingkaran yang sudah Anda copy sebelumnya ( no 8 ) dan lakukan combine seperti cara 9

    12. Dengan pick tool ( tool paling atas ) double klik lingkaran yang sudah di combine sehingga tool berubah menjadi shape tool. Ubah lingkaran yang ada di tengah menjadi seperti gambar berikut.

    13. Hilangkan garis pada objek terakhir dengan cara klik kanan pada pallete warna none. Warnai objek tersebut sesuai dengan aturan opsi sebagai berikut.

    14. Buat 3 lingkaran sesuai opsi dibawah dan beri warna putih. Putar ketiga lingkaran tersebut menjadi 45 derajad.

    15. Hasilnya


    APLIKASI COREL DRAW

    A. Pengertian Aplikasi Grafis Corel Draw 12
    Corel draw 12 adalah sebuah aplikasi grafis berbasis vector. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis dan objek kurva berdasarkan rumusan matematis. Format vector lebih banyak digunakan untuk membetnuk objek buatan, seperti menggambar objek dua demensi, yang lebih ditekankan ke dalam pembuatan objek garis, lingkaran, polygon dan persegi panjang. Sedangkan untuk objek tiga dimensi, lebih ditekankan ke dalam pembuatan : bola, kubus dan tabung.
    Objek vector, banyak digunakan dalam pembuatan pengolahan teks dan logo. Software yang banyak berhubungan dengan format vector yaitu Corel Draw, freehand, dan lain-lain.Ruang penyimpanan format vector relafitf lebih kecil dibandingkan dengan format bitmap.


    Panduan Belajar Corel Draw 12
    Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII
    Oleh : Padiya,S.Pd.
    E-mail : padiya68@yahoo.co.id
    2
    Pada kotak dialog Welcome Corel Draw ( R ) 12 tersedia beberapa pilihan
    sebagai berikut :

    New, klik pilihan ini untuk membuat gambar baru.

    Recently Used, digunakan apabila sebelumnya aplikasi Corel
    Draw pernah digunakan untuk menyimpan suatu file, maka pada pilihan ini akan menampilkan beberapa daftar nama file yang pernah disimpan, klik nama file yang tersedia untuk membuka/mengaktifkan file tersebut.

    Open, pilihan ini digunakan untuk membuka file gambar yang
    pernah dibuat sebelumnya, dengan pilihan ini akan menampilkan kotak dialog Open Drawing, di dalam kotak dialog tersebut Anda dapat menentukan folder, dan nama file yang akan dibuka/diaktifkan.

    New Form Template, pilihan ini digunakan untuk membuat
    gambar dengan format dan style yang tersedia.

    CorelTUTOR, pilihan ini digunakan untuk membuka tutorial
    singkat tentang langkah-langkah pembuatan objek melalui jaringan internet dimana Anda akan dihubungkan dengan Website CorelTutor dari Corel Corporation dan dengan pilihan ini Anda dapat belajar step by step tentang pembuatan objek tertentu yang tersedia dalam aplikasi ini.

    What’s New, pilihan ini digunakan untuk mengetahii fasilitas baru
    CorelDraw 12